jam sekarang

User Interface Management System (UIMS)

Tugas 5 : softskill interaksi manusia dan komputer

by : Jettira.V


User Interface Management System (UIMS) adalah sebuah mekanisme untuk memisahkan bersih proses atau logika bisnis dari antarmuka pengguna grafis (GUI) kode dalam suatu program komputer.UIMS dirancang untuk mendukung N-tier arsitektur dengan ketat mendefinisikan dan menegakkan batas antara logika bisnis dan GUI. Seorang cukup kaku arsitektur Lunak hampir selalu tersirat oleh UIMS, dan paling sering hanya satu paradigma pemisahan ini didukung dalam satu UIMS.Sebuah UIMS mungkin juga memiliki perpustakaan dan sistem seperti alat berbasis grafik untuk pembuatan antarmuka pengguna sumber daya atau data toko.

UIMS sendiri merupakan suatu interface Yang memiliki pengertian sebagai suatu penghubung suatu system dengan penggunanya. Dan dalam penggunaanya hal atau bentuk yang pertama kali dilihat oleh user itulah yang dinamakan sebuah interface.
Umumnya, Anda tidak dapat dengan mudah menggunakan beberapa sistem UIMS pada saat yang sama, sehingga memilih model yang tepat untuk Anda UIMS adalah keputusan desain yang kritis dalam setiap proyek. Pilihan sistem tergantung pada sistem (s) Anda ingin membuat antarmuka pengguna untuk, dan gaya umum aplikasi Anda. Sebagai contoh, jika Anda ingin membuat front end berbasis web, atau hanya sebuah aplikasi mandiri atau keduanya yang akan menjadi faktor penting dalam memilih. Jika Anda ingin menyebarkan ke Macintosh, Windows dan Linux, yang akan selanjutnya mempengaruhi pilihan Anda dari sebuah sistem UIMS.

Ada banyak pendekatan UIMS dijelaskan dalam makalah penelitian. Namun, tidak ada sangat banyak sistem yang tersedia secara komersial atau melalui open source.


Tugas 4 : softskill interaksi manusia dan komputer
by : Jettira.V

Tekhnik merupakan suatu karakteristik yang dimiliki oleh seseorang untuk menghsilkan atau medapatkan sesuatu yang diinginkan. Sedangkan evaluasi itu sendiri mengevaluasi atau menguji manfaat dan fungsi dari sistem interaktif itu sendiri. Jadi siapapun itu, baik guru ataupun bukan, tetapi dia melakukan evaluasi, maka dia bisa dikatakan sebagai subjek evaluasi. Objek evaluasi biasa disebut juga dengan sasaran evaluasi. Yaitu segala sesuatu yang menjadi titik pusat pengamatan karena penilai menginginkan informasi tentang sesuatu tersebut.Ternyata objek evaluasi ini masih ada anakannya, yang bisa diperluas sebagai berikut :
Input, evaluasi pada tataran ini biasanya dilakukan pada saat siswa ingin memasuki sebuah lembaga pendidikan. Tujuannya adalah agar lembaga terkait mendapat gambaran secara utuh tentang calon siswanya, contoh : evaluasi melalui tes kemampuan, kepribadian, sikap, dan intelegensi. transformasi/proses, mesin yang bertugas mengubah bahan mentah (raw input) menjadi bahan jadi. Yang menjadi objek penilaian dalam unsur transformasi adalah kurikulum/materi, metode dan cara penilaian, sarana pendidikan/media, sistem administrasi, guru, dan personal lainnya.
output, dalam tahap ini evaluasi dilakukan untuk menilai tingkat keberhasilan atau pencapaian dari tujuan yang telah ditetapkan sebelumnya. Alat yang digunakan untuk mengukur pencapaian ini disebut dengan tes pencapaian atau achievement test.Outcomes, untuk menilai sejauh mana lulusan/kualitas lulusan apakah sudah sesuai dengan yang direncanakan institusi/lembaga. Selain itu, evaluasi outcomes dilancarkan untuk melihat bagaimana lulusan dapat diserap oleh lapangan pekerjaan.

Tujuannya Teknik EVALUASI Pada Sistem Interaksif

Melihat efek interface bagi user
Tujuan ini meliputi pertimbangan aspek dari kemudahan sistem dipelajari, dan mengidentifikasi area desain yang berlebihan dari user, dengan menggunakan informasi yang ada. Keberhasilan proses pendidikan secara langsung akan berdampak pada peningkatan kualitas sumber daya manusia tersebut. Salah satu indicator kualitas pendidikan yang baik adalah lulusannya yang berkompeten atau kompetensi lulusan. Kompetensi merupakan fungsi dari banyak variabel antara lain kemampuan peserta didik, kemampuan pendidik, fasilitas, manajemen dan perkembangan pengetahuan ilmiah dan teknologi serta seni.

MODEL-MODEL INTERAKSI

tugas 3 : softskill interaksi manusia dan komputer
by : Jettira.V

Dalam pembelajaran sistem interaksi manusia dan komputer, kita menemukan beberapa model dalam sistem interaksi, yang dimaksud dengan model disini adalah model dapat dikategorikan menurut jenis, dimensi, fungsi, tujuan pokok pengkajian atau derajad keabstrakannya. Dibawah ini ada beberapa model dalam sistem interaksi yaiu :

1. Model Ikonik

Model ikonik adalah perwakilan fisik dari beberapa hal baik dalam bentuk ideal ataupun dalam skala yang berbeda.Model ikonik mempunyai karakteristik yang sama dengan hal yang diwakili, dan terutama amat sesuai untuk menerangkan kejadian pada waktu yang spesifik. Model ikonik dapat berdimensi dua (foto, peta, cetak biru) atau tiga dimensi (prototip mesin, alat).

2. Model Analog (Model Diagramatik)

Model analog, yaitu keadaan berubah menurut waktu. model ini lebih sering dipakai daripada model ikonik karena kemampuannya untuk mengetengahkan karakteristik dari kejadian yang dikaji. Model analog banyak berkesusuaian dengan penjabaran hubungan kuantitatif antara sifat dan klas-klas yang berbeda. Dengan melalui transformasi sifat menjadi analognya, maka kemampuanmembuat perubahan dapat ditingkatkan

3. Model Simbolik (Model Matematik)

Format model simbolik dapat berupa bentuk angka, simbol, dan rumus. Jenis model simbolik yang umum dipakai adalah suatu persamaan (equation). Bentuk persamaan adalah tepat, singkat, dan mudah dimengerti. Simbol persamaan tidak saja mudah dimanipulasi daripada kata-kata, namun juga lebih cepat ditangkap maksudnya. Suatu persamaan adalah bahasa universal pada penelitian operasional dan ilmu sistem, dimana dipakai suatu logika simbolis. Permodelan mencakup suatu pemilihan dari karakteristik dari perwakilan abstrak yang paling tepat pada situasi yang terjadi. Pada umumnya, model matematis dapat diklasifikasikan menjadi dua bagian. Suatu model adalah bisa statsik atau dinamik. Model statik memberikan informasi tentang peubah-peubah model hanya pada titik tunggal dari waktu. Model dinamik mampu menelusuri jalur maktu dari peubahan- perubahan model.

Keunikan dari angka 9

Tulisan
by : jettira.v

Taukah kita kalau ternyata angka Sembilan itu adalah angka yang unik?? Karena keunikannya, kita dapat membuat permainan dengan angka Sembilan ini.
Kita semua tau 18,27,36 dan seterusnya adalah angka-angka kelipatan Sembilan.angka kelipatan Sembilan itu habis dibagi Sembilan. Sebagai pemanasan, coba tebak apakah angka 8.991 atau 1.233.981 merupakan angka kelipatan Sembilan? Apakah kedua angka itu habis di bagi Sembilan??? Mari kita bahas tentang keunikan dari angka Sembilan.

KEUNIKAN ANGKA SEMBILAN

Coba perhatikan angka 54, 63 dan 72.jumlahkan angka-angka tadi hingga menjadi angka satuan. Angka 54 dijumlahkan hingga menjadi angka satuan menjadi 5+4=9,angka 63 bila di jumlah 6+3 hasilnya juga 9, demikian juga angka 72. Aneh ya?? Kita sudah menemukan salah satu keunikan angka Sembilan.
Apakah jumlah angka-angka penyusun angka kelipatan Sembilan hingga menjadi satuan jumlahnya pasti Sembilan? Kita ambil contoh angka kelipatan Sembilan lainnya, yaitu angka 9999.jumlah angka penyusun angka 9+9=36.angka penyusun 36 ini kita julahkan lagi menjadi angka satuan menjadi 3+6=9. Kok bisa?? Jangan yakin dulu, kita baru menguji satu contoh. Sekarang kita coba angka yang lain, missal angka 5.454. angka ini kalau dibagi Sembilan hasilnya 606, jadi angka ini angka kelipatan Sembilan.sekarang kita jumlahkan angka-angka penyusun angka 5.454 yaitu 5+4+5+4=18. Lalu angka 18 kita jumlahkan lagi hingga menjadi angka satuan yaitu 1+8=9.
Sekarang kita makin yakin bahwa jumlah semua angka penyusun angka kelipatan Sembilan menjadi angka satuan pasti hasilnya Sembilan. Coba buktikan apakah angka-angka 818.154, 997.821, 1.089.072 adalah angka kelipatan Sembilan?? Mari kita selidiki.sekarang kita jumlahkan angka-angka penyusunnya hingga menjadi angka satuan.kita mulai dengan angka 818.154. penjumlahan itu berarti 8+1+8+1+5+4=27, lalu angka 27 dijumlahkan lagi menjadi 2+7=9. Kita boleh menduga angka 818.154 atau 997.82, dan 1.089.072 pasti kelipatan Sembilan.mari kita buktikan.angka-angka itu merupakan kelipatan Sembilan kalau angka-angka itu habis dibagi Sembilan.ternyata 818.154:9=90.906, lalu 997.821:9=110.869, dan 1.089.072:9=121.008. ssekarang kita bisa mulai mencari angka-angka yang lain. Jumlahkan angka-angka penyusunnya hingga menjadi angka satuan.kalau julah akhirnya Sembilan,maka angka tersebut pasti kelipatan Sembilan.coba saja!

Jenis-jenis Bank

by : jettira.v
tugas P



Bank dilihat dari segi kepemilikannya

Maksudnya adalah siapa-siapa yang memiliki bank tersebut.kepemilikan ini dapat dilihat dari akte pendirian dan penguasaan saham yang dimiliki bank yang bersangkutan.
Jenis bank dilihat dari segi kepemilikannya adalah :

a.Bank milik pemerintah

bank milik pemerintah merupakan bank yang akte pendirian maupun modal bank ini sepenuhnya dimiliki oleh pemerintah indonesia, sehingga seluruh keuntungan bank ini dimiliki oleh pemerintah pula.
contoh bank-bank milik pemerintah indonesia dewasa ini antara lain :

=> Bank Negara Indonesia 46(BNI)
=> Bank Rakyat Indonesia(BRI)
=> Bank Tabungan Negara(BTN)
=> Bank Mandiri

disamping itu terdapat pula Bank Pemerintah Daerah(BPD)terdapat di daerah tingkat I dan tingkat II masing-masing propinsi.
Modal BPD sepenuhnya dimiliki oleh pemda masing-masing tingkatan.contoh BPD yang ada dewasa ini adalah :

=> BPD DKI Jakarta
=> BPD Jawa Barat
=> BPD Jawa Tengah
=> BPD DI.Yogyakarta
=> BPD Riau
=> BPD Sumsel
=> BPD Jawa Timur
=> BPD Sulsel
=> BPD Bali
=> BPD NTB
=> BPD Papua dan
=> BPD lainnya

b. Bank milik swasta nasional
merupakan bank yang seluruh atau sebagian besar sahamnya dimiliki oleh swasta nasional.hal ini dapat diketahiu dari akte pendiriannya didirikan oleh swasta sepenuhnya.
begitu pula dengan pembagian keuntungannya untk keuntungannya untuk keuntungan swasta pula.
contoh bank milik swasta nasional antara lain :

=> Bank Bumi Putra
=> Bank Central Asia
=> Bank Danamon
=> Bank Internasional Indonesia
=> Bank Lippo
=> Bank Mega
=> Bank Muamalat
=> Bank Niaga
=> Bank Permata
=> dan bank swasta lainnya

c.Bank milik koperasi

merupakan bank yang kepemilikan saham-sahamnya dimiliki oleh perusahaan yang berbadan hukum koperasi.
contoh bank jenis ini adalah Bank Umum Koperasi Indonesia(Bank Bukopin)

d. Bank milik asing

merupakan bank yang kepemilikannya 100% oleh pihak asing(luar negeri) di indonesia.bank jenis ini merupakan cabang dari bank yang ada diluar negeri,baik milik swasta asing atau pemerintah asing.
contoh bank asing antara lain :
=> ABN AMRO Bank
=> Bank of America
=> Bank of Tokyo
=> Bangkok Bank
=> City Bank
=> Chase Manhattan Bank
=> Deutsche Bank
=> European Asian Bank
=> Hong KOng Bank
=> Standard Chartered Bank

e. Bank milikn campuran

merupakan bank yang sahamnya dimiliki oleh 2 belah pihak yaitu dalam negeri dan luar negeri. Artinya,kepemilikan saham bank campuran dimiliki oleh pihak asing dan pihak swasta nasional.
komposisi kepemilikan saham secara mayoritas dipegang oleh warga indonesia.
contoh bank campuran antara lain :

=> Bank Finconesia
=> Bank Merincorp
=> Bank PDFCI
=> Bank Sakura Swardana
=> Ing Bank
=> Inter pasifik Bank
=> Mitshubishi Buana Bank
=> Paribas BBD Indonesia
=> Sumitomo Niaga Bank
=> Sanwa Indonesia Bank

Ruang lingkup perbankan

by : jettira.v
tugas P

Pengertian bank

Bank bagi masyarakat yang hidup di daerah-daerah maju, seperti negara-negara di eropa ,amerika, dan jepang sudah merupakan suatu kebutuhan dasar yang harus dipenuhi. bank merupakan mitra dalam rangka memenuhi semua kebutuhan keuangan mereka sehati-hari. bank dijadikan sebagai tampat untuk melakukan berbagai transaksi yang berhubungan dengan keuangan seperti,tempat mengamankan uang,melakukan investasi,pengiriman uang,melakukan pembayaran,atau melakukan penagihan. bagu suatu negara bank dapat dikatakan sebagai darahnya perekenomian suatu negara.oleh karena itu,peranan perbankan sangat memengaruhu kegiatan ekonomi suatu negara. dengan kata lain kemajuan suatu bank disuatu negara dapat dijadikan ukuran kemajuan negara yang bersangkutan,semakin maju suatu negara, maka semakin besar peranan perbankan dalam mengendalikan negara tersebut.artinya, keberadaan dunia perbankan semakin dibutuhkan pemerintah dan masyarakatnya. berbeda dengan negara-negara berkembang, seperti indonesia,pemahaman tentang bank dinegara ini belum utuh. sebagian masyarakat hanya memahami bank sebatas tempat menyimpan dan meminjam

uang belaka. bahkan sebagian masyarakat sama sekali belum memahami fungsi bank seutuhnya,sehingga tidak heran jika pandangan meraka tentang bank sering diartikan secara keliru. jika ditelusuri lewat sejarah sejak dulu sampai sekarang,peranan perbankan dalam memajukan perekonomian suatu negara sangatlah besar.hampir semua sektor yang berhubungan berbagai kegiatan keuangan selalu membutuhkan jasa bank.begitu pentingnya dunia perbankan,sehingga ada anggapan bahwa bank merupakan "nyawa" untuk mengerakkan roda perekonomian suatu negara.anggapan itu tentunya tidak salah karena fungsi bank sebagai lembaga keuangan sangatlah vital,misalnya dalam hal penciptaan uang,mengedarkan uang, menyediakan uang untuk menunjang kegiatan usaha,tempat mengamankan uang, tampat melakukan investasi dan jasa keuangan lainnya.
lalu apa yang dimaksu dengan lembaga keuangan.pengertian lembaga keuangan adalah setiap perusahaan yang bergerak dibidang keuangan dimana kegiatannya apakah hanya penghimpun dana atau hanya menyalurkan dana atau kedua-duanya menghimpun dan menyalurkan dana.
kemudian pengertian bank menurut undang-undang Nomor 10 Tahun 1998 bank adalah usaha yang menghimpun dana dari masyarakat dalam bentuk simpanan dan menyalurkan kemasyarakat dalam bentuk kredit dan atau bentuk-bentuk lainnya dalam rangka meningkatkan taraf hidup rakyat banyak.
dari kedua pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa bank merupakan lembaga keuangan yang kegiatannya adalah :

1. Menghimpun dana(funding) dari masyarakat dalam bentuk simpana,dalam hal ini bank sebagai tempat menyimpan uang atau berinvestasi bagi masyarakat.
2. Menyalurkan dana(lending) ke masyarakat,dalam hal ini bank memberikan pinjaman(kredit)kepada masyarakat.dengan kata lain babnk menyediakan dana bagi masyarakat yang membutukhannya.
3. Memberikan jasa-jasa bank lainnya(services)seperti pengiriman uang(transfer),penagihan surat-surat berharga yang berasal dari dalam kota(clearing),penagihan surat-surat berharga dari luar kota dan luar negeri(inkaso),letter of credit(L/C),safe deposit box,
bank garansi,notes,travellers cheque,dan jasa lainnya.

KEBUDAYAAN

by : jettira.v
tugas P

Budaya atau kebudayaan berasal dari bahasa Sansekerta yaitu buddhayah, yang merupakan bentuk jamak dari buddhi (budi atau akal) diartikan sebagai hal-hal yang berkaitan dengan budi dan akal manusia. Dalam bahasa Inggris, kebudayaan disebut culture, yang berasal dari kata Latin Colere, yaitu mengolah atau mengerjakan. Bisa diartikan juga sebagai mengolah tanah atau bertani. kebudayaan adalah sesuatu yang akan mempengaruhi tingkat pengetahuan dan meliputi sistem ide atau gagasan yang terdapat dalam pikiran manusia, sehingga dalam kehidupan sehari-hari, kebudayaan itu bersifat abstrak. Sedangkan perwujudan kebudayaan adalah benda-benda yang diciptakan oleh manusia sebagai makhluk yang berbudaya, berupa perilaku dan benda-benda yang bersifat nyata, misalnya pola-pola perilaku, bahasa, peralatan hidup, organisasi sosial, religi, seni, dan lain-lain, yang kesemuanya ditujukan untuk membantu manusia dalam melangsungkan kehidupan bermasyarakat.

UNSUR-UNSUR
Ada beberapa pendapat ahli yang mengemukakan mengenai komponen atau unsur kebudayaan, antara lain sebagai berikut:

1. Melville J. Herskovits menyebutkan kebudayaan memiliki 4 unsur pokok, yaitu:
* alat-alat teknologi
* sistem ekonomi
* keluarga
* kekuasaan politik
2. Bronislaw Malinowski mengatakan ada 4 unsur pokok yang meliputi:
* sistem norma sosial yang memungkinkan kerja sama antara para anggota masyarakat untuk menyesuaikan diri dengan alam sekelilingnya
* organisasi ekonomi
* alat-alat dan lembaga-lembaga atau petugas-petugas untuk pendidikan (keluarga adalah lembaga pendidikan utama)
* organisasi kekuatan (politik)

Kata culture juga kadang diterjemahkan sebagai "kultur" dalam bahasa Indonesia. Kebudayaan Indonesia dapat didefinisikan sebagai seluruh kebudayaan lokal yang telah ada sebelum bentuknya nasional Indonesia pada tahun 1945. Seluruh kebudayaan lokal yang berasal dari kebudayaan beraneka ragam suku-suku di Indonesia merupakan bagian integral daripada kebudayaan Indonesia. Kebudayaan Indonesia walau beraneka ragam, namun pada dasarnya terbentuk dan dipengaruhi oleh kebudayaan besar lainnya seperti kebudayaan Tionghoa, kebudayaan India dan kebudayaan Arab. Kebudayaan India terutama masuk dari penyebaran agama Hindu dan Buddha di Nusantara jauh sebelum Indonesia terbentuk. Kerajaan-kerajaan yang bernafaskan agama Hindu dan Budha sempat mendominasi Nusantara pada abad ke-5 Masehi ditandai dengan berdirinya kerajaan tertua di Nusantara, Kutai, sampai pada penghujung abad ke-15 Masehi.

Kebudayaan Tionghoa masuk dan mempengaruhi kebudayaan Indonesia karena interaksi perdagangan yang intensif antara pedagang-pedagang Tionghoa dan Nusantara (Sriwijaya). Selain itu, banyak pula yang masuk bersama perantau-perantau Tionghoa yang datang dari daerah selatan Tiongkok dan menetap di Nusantara. Mereka menetap dan menikahi penduduk lokal menghasilkan perpaduan kebudayaan Tionghoa dan lokal yang unik. Kebudayaan seperti inilah yang kemudian menjadi salah satu akar daripada kebudayaan lokal modern di Indonesia semisal kebudayaan Jawa dan Betawi.

Kebudayaan Arab masuk bersama dengan penyebaran agama Islam oleh pedagang-pedagang Arab yang singgah di Nusantara dalam perjalanan mereka menuju Tiongkok. Kedatangan penjelajah dari Eropa sejak abad ke-16 ke Nusantara, dan penjajahan yang berlangsung selanjutnya, membawa berbagai bentuk kebudayaan Barat dan membentuk kebudayaan Indonesia modern sebagaimana yang dapat dijumpai sekarang. Teknologi, sistem organisasi dan politik, sistem sosial, berbagai elemen budaya seperti boga, busana,perekonomian, dan sebagainya, banyak mengadopsi kebudayaan Barat yang lambat-laun terintegrasi dalam masyarakat.

Wujud dan komponen

Menurut J.J. Hoenigman, wujud kebudayaan dibedakan menjadi tiga: gagasan, aktivitas, dan artefak.

* Gagasan (Wujud ideal)
Wujud ideal kebudayaan adalah kebudayaan yang berbentuk kumpulan ide-ide, gagasan, nilai-nilai, norma-norma, peraturan, dan sebagainya yang sifatnya abstrak; tidak dapat diraba atau disentuh. Wujud kebudayaan ini terletak dalam kepala-kepala atau di alam pemikiran warga masyarakat. Jika masyarakat tersebut menyatakan gagasan mereka itu dalam bentuk tulisan, maka lokasi dari kebudayaan ideal itu berada dalam karangan dan buku-buku hasil karya para penulis warga masyarakat tersebut.

* Aktivitas (tindakan)
Aktivitas adalah wujud kebudayaan sebagai suatu tindakan berpola dari manusia dalam masyarakat itu. Wujud ini sering pula disebut dengan sistem sosial. Sistem sosial ini terdiri dari aktivitas-aktivitas manusia yang saling berinteraksi, mengadakan kontak, serta bergaul dengan manusia lainnya menurut pola-pola tertentu yang berdasarkan adat tata kelakuan. Sifatnya konkret, terjadi dalam kehidupan sehari-hari, dan dapat diamati dan didokumentasikan.

* Artefak (karya)
Artefak adalah wujud kebudayaan fisik yang berupa hasil dari aktivitas, perbuatan, dan karya semua manusia dalam masyarakat berupa benda-benda atau hal-hal yang dapat diraba, dilihat, dan didokumentasikan. Sifatnya paling konkret diantara ketiga wujud kebudayaan.

Dalam kenyataan kehidupan bermasyarakat, antara wujud kebudayaan yang satu tidak bisa dipisahkan dari wujud kebudayaan yang lain. Sebagai contoh: wujud kebudayaan ideal mengatur dan memberi arah kepada tindakan (aktivitas) dan karya (artefak) manusia.

Komponen

Berdasarkan wujudnya tersebut, kebudayaan dapat digolongkan atas dua komponen utama:

* Kebudayaan material
Kebudayaan material mengacu pada semua ciptaan masyarakat yang nyata, konkret. Termasuk dalam kebudayaan material ini adalah temuan-temuan yang dihasilkan dari suatu penggalian arkeologi: mangkuk tanah liat, perhisalan, senjata, dan seterusnya. Kebudayaan material juga mencakup barang-barang, seperti televisi, pesawat terbang, stadion olahraga, pakaian, gedung pencakar langit, dan mesin cuci.

* Kebudayaan nonmaterial
Kebudayaan nonmaterial adalah ciptaan-ciptaan abstrak yang diwariskan dari generasi ke generasi, misalnya berupa dongeng, cerita rakyat, dan lagu atau tarian tradisional.

Dalam konteks ini pengetahuan budaya akan berisi tentang simbol-simbol pengetahuan yang digunakan oleh masyarakat pemiliknya untuk memahami dan menginterprestasikan lingkungannya. Pengetahuan budaya biasanya akan berwujud nilai-nilai budaya suku bangsa dan nilai budaya bangsa Indonesia, dimana didalamnya berisi kearifan-kearifan lokal kebudayaan lokal dan suku bangsa setempat. Kearifan lokal tersebut berupa nilai-nilai budaya lokal yang tercerminkan dalam tradisi upacara-upacara tradisional dan karya seni kelompok suku bangsa dan masyarakat adat yang ada di nusantara. Sedangkan tingkah laku budaya berkaitan dengan tingkah laku atau tindakan-tindakan yang bersumber dari nilai-nilai budaya yang ada. Bentuk tingkah laku budaya tersebut bisa dirupakan dalam bentuk tingkah laku sehari-hari, pola interaksi, kegiatan subsisten masyarakat, dan sebagainya. Atau bisa kita sebut sebagai aktivitas budaya. Dalam artefak budaya, kearifan lokal bangsa Indonesia diwujudkan dalam karya-karya seni rupa atau benda budaya (cagar budaya). Jika kita melihat penjelasan diatas maka sebenarnya kekayaan Indonesia mempunyai bentuk yang beragam. Tidak hanya beragam dari bentuknya namun juga menyangkut asalnya. Keragaman budaya adalah sesungguhnya kekayaan budaya bangsa Indonesia.

CARA CEPAT DAN SINGKAT ATASI PROBLEM SOLVING

tulisan(tugas P)

Kerusakan MMC,lost data,no signal,hilang suara saat panggilan atau menerima telepon


Sering kali kita kesal kala kita tidak dapat mendengarkan lagu-lagu favorit kita hanya karena MMC rusak atau heng..disini ada beberapa tips untuk mengatasi kerusakan kecil tersebut.mari kita simak beberapa tips berikut :

1.NO READ MMC
MMC merupakan sebuah media penyimpanan eksternal yang biasa digunakan untuk memory tambahan handphone,kamera digital,MP4,dll. MMC juga memiliki beberapa tipe seperti SD card,mini SD,micro SD, stic mikro atau M2,dll.kapasitas MMC juga bermacam-macam diantaranya 128mb,256mb,512mb,1GB,dan sekarang sudah ada 16GB. kerusakan yang sering terjadi pada MMC biasanya tidak bisa dibaca,slot MMc yang rusak berikut langkah perbaikannya :
==> coba bersihkan slot MMC
==> ungkit kaki-kaki yang terdapat dalam slot MMC agar bisa menyentuh ke MMc
==> coba pasang MMC kita ke handphone lain,bila tetap no read MMc berarti MC kita rusak, begitupun sebaliknya.

2. LOST DATA
kebanyakan orang merasa bingung dan takut bila sudah mendapatkan masalah lost data atau data hilang ini.maksud dari data hilang disini bukan karena data yang telah kita simpan
terus tiba-tiba hilang,akan tetapi bila saat kita save pada MMc memang berhasil,tapi bila kita lepas MMC dan pasang kembali, maka data yang tadi kita simpan hilang.
kerusakan ini bisa terjadi pada IC memory di handphone kita,langkah perbaikannya :
==> lakukan pemanasan atau reblow pada IC memory agar kaki IC melekat dengan baik.
==> setelah itu cobalah lakukan perbaikan secara software atau flash ulang.

3.NO SIGNAL
kerusakan signal sering terjadi pada handphone GSM maupun CDMA yang dikarenakan software maupun hardware.penyebab dari kerusakan ini karena semakin melemahnya kinerja IC yang bagian signal atau karena rusaknya software signal.sebagai langkah perbaikannya :
==> cek dengan menggunakan pilihan jaringan pada manual search,jika muncul beberapa operator,maka cobalah dipanaskan IC PA atau menggantinya.
==> bila tidak muncul beberapa operator(tidak ada jaringan) maka coba dahulu dengan perbaikan secara software,dan bila masih tetap no signal maka ganti IC RF.

4. TIDAK ADA SUARA SAAT MENERIMA TELEPON
kerusakan ini bisa disebut juga karena tidak terdengarnya suara dari penelepon dan terjadi karena kurang menempelnya kaki dari speaker atau rusaknya speaker itu sendiri,langkah perbaikannya dengan cara :
==> ungkitlah kaki dari speakernya
==> test dengan multitester pada x1ohm.
==> bersihkan tempat kaki speaker pada PCB handphone yang kemungkinan kotor karena debu.
==> bila speaker sudah dipasang dan hasilnya masih tetap tidak ada suara, maka harus ganti speakernya.

5. TIDAK ADA SUARA SAAT MENELEPON
kerusakan ini sama dengan tidak terdengarnya suara kita oleh lawan bicara kita,kerusakan ini juga bisa terjadi karena kurang menempelnya kaki dari microphone atau rusaknya microphone tsb,
sebagai langkah perbaikannya :
==> test microphone dengan multitester pada x10 ohm
==> kemudian ungkitlah kaki microphonenya
==> jika setelah microphone dipasang dan hasilnya masih tetap tidak terdengar suara kita oleh lawan bicara kita, maka ganti microphonenya.

6. TIDAK ADA RINGTONE (NADA DERING)
setiap handphone mempunyai nada dering sebagai tanda peringatan jika ada telepon atau sms masuk pada hendphone kita. ringtone sendiri keluar dari speaker ringtone atau kalangan teknisi handphone yang menyebutnya buzzer.dari segi fisik mirip dengan speaker biasa dan bahkan untuk tipe handphone yang terbaru speaker biasa dan speaker ringtone sudah disatukan tapi tetap fungsinya berbeda.kerusakan speaker ringtone diantaranya seperti tidak ada ringtone dan suara mp3 tidak bisa didengar.
langkah-langkah perbaikannya adalah :
==> test speaker ringtone(buzzer) dengan multitester x1 ohm.
==> bersihkan tempat kaki speaker ringtone dari kotoran
==> coba ungkit kaki buzzernya
==> jika semua langkah sudah dilakukan,dan hasilnya masih tetap sama, maka anda harus mengganti speaker ringtone/buzzer tsb.

nah bagaimana????cara yang sangat gampang bukan??
ayo..mari perbaiki handphone kita sendiri tanpa kesulitan dengan cara perbaikan diatas..
selamat mencoba..!!!